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我校成功承辦第十一屆“山東省大學生科技節”—虛擬現實技術應用設計大賽
【時間:2019-10-31】 【字號:

 

10月29日,由山東省科協、省教育廳、共青團省委、省發改委、省工信廳和省人社廳共同主辦,山東電子學會、山東電子職業技術學院承辦,山東駿文信息科技有限公司協辦的第十一屆“山東省大學生科技節—虛擬現實技術應用設計大賽”在我校圓滿落幕。山東電子學會秘書長高暘,學校副院長遲會禮、教務處處長梁軍,山東駿文信息科技有限公司總經理范榮盛出席了開幕式,大賽主要由數字媒體系具體承辦。
虛擬現實技術應用設計大賽作為省內第一個虛擬現實技術領域的行業技能大賽和山東省大學生科技節一個分賽項,已成功舉辦三屆。本屆(第四屆)大賽自5月份正式啟動,歷時6個月,吸引了100余只代表隊參賽,覆蓋全省40余所本科和高職院校。經過初賽階段的層層選拔,71只隊伍進入決賽。
學校高度重視本次大賽承辦工作,組建了專門工作小組落實各項籌備事宜,為確保競賽公平、公正、公開,邀請高校教授、龍頭企業技術專家,組成了專家評委和現場裁判團隊。決賽采取現場展示和技術答辯相結合的方式,現場裁判通過作品觀摩、路演答辯和沉浸體驗等,結合虛擬現實/增強現實技術特色,全面考察選手的創意思維、軟硬件結合能力和現場表現能力,現場打分并亮分。
決賽現場,來自全省高校的81名優秀選手同臺競技、激勵角逐,最終山東電子職業技術學院、菏澤學院、德州學院、曲阜師范大學四只代表隊獲得一等獎,大賽另決出二等獎11名、三等獎15名。
大賽積極響應國家創新驅動戰略、山東省《新一代信息技術產業專項規劃(2018-2022年)》和實施新舊動能轉換重大工程的號召,致力于弘揚工匠精神,營造尊重技術和崇尚技能的良好氛圍,服務山東電子信息產業發展,為推動電子信息產業成長為我省現代化經濟體系的新支柱和拉動全省經濟增長的新引擎,提供強有力的虛擬現實技術領域人才和智力支撐。(數字媒體系   李冬蕓)


 


 


 


 

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